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第三百四十二章 防御状态(1/3)_真实的克苏鲁跑团游戏_笔趣阁
第三百四十二章 防御状态(1/3)
离间计,在奥观海眼中也算是最简单实用的一个计策了,因为你只要找出两个人之间的一些小嫌隙,那就有可能让这两人直接翻脸。 按照人类的说法,这就是给你一个支点,你就可以撬动地球! 最重要的是,你在使用离间计时需要付出的成本其实是很低的,甚至可以说是聊胜于无了,因为很多时候你就只需要说出几句话就可以了,比如隔壁的游戏公司有一对相辅相成的策划和运营,他们在通力合作之下让一款三流游戏都能够蒸蒸日上,那么你作为竞争公司的老板该如何拆散他们呢? 除了更加简单粗暴的威逼利诱之外,你还可以利用离间计来让他们心生芥蒂,比如放出风声要高薪诚聘其中的一人,然后吐槽另外一个人就是个废物,完全是因为抱住了前一人的大腿才混了个好名声。 踩一捧一,就算两人是朋友都很容易心生嫌隙,因为两人的心态可谓是天差地别,比如被捧的那个人就难免会有些骄傲,因为自己得到了同行的认可,再加上这里高薪诚聘如果是真的提出了报价,那可就效果拔群了。 至于被踩的那一个人则是会觉得很不舒服,毕竟他可是和另一个人被称为双子星,结果现在被当成了躺赢狗,那谁能受得了呢? 要知道在当年的克苏鲁跑团游戏大厅里,可是有两个玩家被称为了双子星,因为只要他们两人合作的话就可以通关当时的大部分模组,而其他人想要通关这些模组都得组一个四人起步的多人队,所以这两名玩家被称为双子星也就很正常了。 要知道在那时的克苏鲁跑团游戏大厅里,玩家的人物卡已经强的很离谱了,但是当时的模组也是恶意满满,到处都是无视人物卡能力的剧情杀,比如一杯毒酒就可以送走一个纯粹的机器人,而且还不是因为喝水导致的短路,就是单纯的中毒了。 所以一个两人小队想要通关模组,那难度还是非常高的,因为人数越少就代表着队伍的容错率越低,比如其它玩家小队可以错三次,那这两人小队也就能错一次,甚至是一次都不能错, 结果在后来这两名玩家就突然闹翻了,而其中一人的朋友就透露了一个他也不敢保真的小道消息,那就是这两名玩家不知道从哪里听到了其他玩家对他们的评价,其中有一人得到的评价很高,而另一人则是也拿到了一个很优秀的评价。 但是吧,这就像是一场考试两人都考到了满分一百分,可问题在于有一个人是能考到一百分,而另一个人则是这次考试只有一百分。。。这就像每年能够考进顶尖大学的学生如果有一百人的话,最后可能就只有一个人能够成为真正的顶尖学者。 在克苏鲁跑团游戏大厅里,成功和大成功都可以让玩家迈过一道坎,但区别在于玩家是轻轻松松的通过呢,还是得再留下几个零件? 众所周知,有能力的人大都是骄傲的,尤其是行业之中的佼佼者,他们可不会承认自己比其他人差,哪怕他们知道自己可能是技不如人,也只是差了一线而已。 结果现在外人突然跑出来说你们之间的差距就像是一栋楼是七层还是上聊天的时候多多少少都会带上一点面具将自己给伪装起来,因为谁也不想把自己拉胯的一面展示给其他人吧? 比如某人是一个网络的十络上的身份就会变成月入百万的顶流作家,至于你如果要再问他有什么作品可以拜读,那么他就会告诉你自己的作品已经被下架了,至于为什么就懂得都懂,反正这些年被抬走的网络也不少。 所以在平时的时候大家都是你好我好大家好,但是真要有什么利益冲突的话,那大家就要各自为战了,毕竟我们就是表面朋友而已,所以真要斗起来的话就不会留手了。 没错,当年的奥观海等人之所以能够拿下克苏鲁跑团游戏大厅,说到底还是因为那些内测玩 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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