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第27章 分别(2/5)

,动作敏捷地向后滑退5、6米远,默默地观察约格的变化。

头顶上火辣辣的疼,周围的半精灵看见自己挨打,对自己的敌意明显减少,约格却感到很沮丧,他今天和维尔托克对练,坚持的时间还没有昨天坚持的时间长。这让约格觉得自己的武技是比昨天退步了。可他又不知道,问题究竟出在什么地方。

“约格,你还是没有觉醒血怒狂暴吗?”维尔托克站在不远处,难掩失望地问道。

约格更沮丧了,他边搓揉头顶,边站起来,哭丧着脸说道:“我……我好像没有成为蛮斗士的天赋。”

维尔托克刚刚的那一击,有多少力气就用了多少力气,换作普通的半精灵战士就算不被打死,也会重伤晕迷。但棍子落在约格头上,除了让他的脑壳疼一阵子,他什么事都没有。

雄性蛮族有一种特殊的本领,他们身体强韧,头部受到重击也不会晕迷。蛮族斗士甚至能把伤痛化作恐怖的力量,对伤害自己的敌人进行一次狂暴反击。这就是蛮族的血怒狂暴天赋。

约格未曾受礼,按道理,他也可以觉醒蛮族的血怒狂暴天赋,但事与愿违,维尔托克每天都在他头上来一下狠的,也没发现他有觉醒种族天赋的迹象。

约格很感激维尔托克,以为他在教自己的武技,并想办法帮助自己觉醒血怒天赋。

其实,蛮族少年会错意了。

维尔托克每天坚持和约格对练一次,专门打他的头,一方面是为了满足自己的好奇心,想看看蛮族的血怒天赋究竟是什么样子。但他最主要的目的是为了验证自己修炼三大锻法后,有多少进步。

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精神强度达到15点后,体魄属性的上限提升到18点、感知上限22点、生命上限25点。维尔托克这些天通过练习三大锻法,体魄属性增加了2点,提升到14点;感知属性提升到15点,生命属性提升到17点。问题是,这些元素强度的提升变化,“知识拼图”给出具体的量化数据,但维尔托克缺乏外界参考。

也就是说,他只知道自身的元素强度,不知道其他人的元素强度。他能感受到力量、体能、感知力的全面提升,却无法和其他人进行对比。

那么,自己的力量、体能和感知是真的增强了,还是“知识拼图”给予的一种幻觉?

于是,每天揍约格一棍子成了维尔托克判断实力提升程度的一种检验方法。

他前些天的感知属性还是14点,今天练完灵猴秘形,又提升了1点感知,用棍子打约格的脑袋就比前几天顺手。

不过,维尔托克明显感觉到,用三大锻法提升属性强度变得越来越困难。

“知识拼图”根据他目前的属性提升进度,推算出一个结论:在当前的情况下,维尔托克按部就班的练习三大基础锻法,再过一年,他的体魄属性可以提升到上限的18点;6个月后,感知属性止步于19点;10个月后,生命属性也止步于19点。

至于,感知和生命属性在20点强度的那道屏障,以维尔托克现有的条件,几乎不可能打破。

这其实很正常,迪萨半精灵要冒着生命危险,服用觉醒秘药,升华专长。体魄强壮的蛮族男性也不是个个都能获得血怒天赋。

看来,想要突破自身的属性屏障,掌握再生、暴食和坚韧天赋,只能寻求药剂的支持……维尔托克心事重重的忖道,他丢下半截木棍,拍了拍手,说道:“走吧,先吃午饭,下午再到种植园的药剂坊逛逛。”

博朗训练营的主教官约翰听了之后,欲言又止,他侧头看向哈克队
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