490.世界融合(4/6)
“不安”了。>
这种性命不在自己手里的感觉,令现在有所牵挂的他非常讨厌,要不是为了等待玲珑转世续缘,就算是死,他也要让陆渊明白什么叫做鱼死网破。>
我可以死在反抗的过程中。>
但我不能接受不反抗的死亡。>
这就是兽神的态度。>
不过,他没有和陆渊谈条件的资格。>
“这是命运的具现化形状。”>
看着碧瑶和兽神都不太明白,陆渊耐心的重复了一遍,随后解释道:>
“就像是时间和空间一样。”>
“命运也是三大规则之一。”>
“只不过命运的强大在于无声无息,无孔不入。”>
听闻此言,碧瑶不禁有点好奇:“在万蝠古窟的时候我听过你讲的三大规则,但命运就没有弱点吗?”>
“从某种意义上来说,是的。”>
陆渊给出了一个肯定的答复。>
随后,举了个例子:>
“比如说,有人想要算计我,我可以用命运提前知道他算计我的内容,稍微恶趣味一点的甚至不会揭穿,而是会潜移默化的把结果引导到他的身上,最后,让他不知不觉间死在自己的算计上。”>
“再比如说,有人对我出手,我可以通过修改命运的方式扭曲这些攻击,甚至是直接让这些攻击返还回去,因为一切都是命运的安排,好也好坏也罢,皆是如此。”>
“虽然说你也知道我的万法领域,也知道我可以返还相应的法术攻击,但这和命运的反伤效果完全是两个概念。”>
“命运的反伤是无视一切的反伤。”>
“就算是到了概念级别,也只有力的概念能压住命运,除此之外,哪怕是时间和空间也压制不住。”>
“比如说,最简单的因果规则。”>
“表面上看,因果规则其实是最难缠的一种规则。”>
“你动手打了我,这是因。”>
“而我动手还击你,这是果。”>
“颠倒因果,就是我先打了你为果,然后你才打了我为因,但有些时候,胜负往往一招就能分出来,这也是因果规则最简单的用法。”>
“但因果规则唯一的弊病,在于必须要有因果中的其中之一,才能衍生出另外一个因或果,如果没有原因也没有结果,因果规则是无法发动的。”>
“但命运不同。”>
“同样拿因果规则做例子,命运可以让一切必然会发生的事变成偶然,也能让一切偶然发生的事变成必然,所以不需要因果,因为一切都是命运的安排。”>
“因果规则想要反抗,除非它先能否定掉自己,要不然就算是它推算到尽头,命运也能把一切的逻辑完美圆好,编造出一种我杀了我的假象。”>
“是我的因,杀了我的果。”>
“是我的果,杀了我的因。”>
“无限循环,因果破不了命运的局。”>
“所以说,在任何一个世界里,命运都是至关重要的一种东西,你可以把它看做是天衍四九中的四十九,基本上,蕴含了一切的秩序和变化。”>
“除非命运的对手能永恒。”>
“但就算是永恒,也会随着时间的流逝而产生相应的变化,最起码来讲,永恒只能保证自身的永恒,而非身边万物的永恒。”>
“因此,捉拿命运就是在推演。”>
“推演未来有可能发生的事。”>
“推演过
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