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第十二章 消逝的E3(3/3)



即使开展拒绝游戏运动的领袖们都被《枯骨镇》的画面和故事征服了。他们本来就是游戏的狂热爱好者。是游戏公司的贪婪伤透了他们的心才走上了反抗的道路。他们渴望好游戏,胜过任何人。

《枯骨镇》展现出来的强大吸引力让他们无法“拒绝”。

当奇物之屋集团的总裁一个个联系他们,并向他们寄来免费试用的造梦机i型时,他们全都从了。

他们一旦沉迷进去,就一发不可收拾,完全在社交媒体上消失了踪迹。他们的追随者们一看到头儿都不见了,自己也不再坚持,各自登入各大平台的直播间,开始跟随那群拿到试用机的主播们一起云《枯骨镇》。

受邀的嘉宾中有着不少游戏评论员和业内人士,很快就有人找到了调节游戏时间的功能,并在社交平台上迫不及待地分享。

所有人的游戏进程相继加速。很多心急的嘉宾甚至加速到1:1000的急速,就希望看到游戏的结局是怎样的。

结果,这些心急的玩家求仁得仁,迎头遇到了艾莉的坏结局。

整个社交平台再次被《枯骨镇》刷屏了。先玩到坏结局的人上蹿下跳,儒雅随和,对《枯骨镇》的制作者们口吐芬芳,诚恳问候祖宗十八代。

不少气得快脑溢血的游戏评论员直接把《枯骨镇》主创楚千城给扒了出来,对着他持续输出。

参与了游戏测试,并且玩出了好结局的黑王、珊主、月姐、花总和魔学家看在眼里,急在心头。

他们与奇物之屋集团签订了保密协议,对于游戏的任何信息都不能随意吐露,只能眼巴巴看着楚千城在各个社交平台上被骂个狗血淋头。

他们最多只能提醒那些心急的嘉宾别快进得这么急,好好去游戏里探索,找到出现好结局的方法。

可惜的是,继这群心急嘉宾之后,很多资深玩家和游戏评论员也打到了游戏的最后。虽然他们都非常稳健地按照楚千城设计的游戏引导即将打到最后的好结局,但是最后一战中,他们因为下意识地赶流程,实际战斗经验没有那么丰富,被虫潮一波带走了。

他们打到了ig和艾莉相拥而死的坏结局。

这个结局虽然不闹心,但是也让他们大失所望。

所有的嘉宾和对《枯骨镇》无比关注的玩家们开始意识到一个大问题,楚千城设计的这个开放世界是完全自由,结局不可控的,完全由ai计算所得。

这是人类历史上第一次完全由ai控制的开放世界,包括开放世界中的主线结局。

那么,依照楚千城的设定推进剧情,ai是否根本无法得到好的结局?难道这就是楚千城的目的,他想要设计一个虐心的悲剧?

这位天才横溢的游戏制作人不会高尔夫化了吧?

这个担心让所有人忧心忡忡,寝食难安。

因为在这将近三个月里,无论是“云”的《枯骨镇》还是真正玩过《枯骨镇》,所有玩家都与艾莉建立了深厚的感情,他们绝对不希望艾莉就这么在枯骨镇中逝去。

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